spider-man unlimited

Peut-être que vous connaissez déjà ce jeu mais moi, j’avais envie d’en parler: ça faisait longtemps que je n’ai pas abordé le sujet [les articles à deux, ça compte pas], ça fera une sorte de retour aux sources [l’un de mes premiers articles était un jeu].

Spider-man unlimited est un jeu mobile [si vous avez un portable vous pouvez l’installer]. Ce « runner » en gros c’est : le personnage se déplace tout droit et vous le guidez  [à droite à gauche] , vous pouvez le faire sauter [pas l’exploser hein !] et le faire glisser. Il y a le mode « histoire » et les « événements »,  [je parlerai des événements après]. Le mode histoire raconte… une histoire. Dans ce mode, vos héros [ les spider-man de DIMENSION ALTERNATIVE] affronteront les sinistres Six et auront besoin d’une  puissante équipe pour pouvoir progresser, équipe qui devra passer des niveaux et des rangs. Les récompenses seront variées et vous seront très utiles.

Les « événements » ont  une très grande différence : ils n’ont pas d’histoire et changent à 14h. Ils sont de 3 types : les événements flash, quotidiens, et scénarisés. Les événements flash se font très rapidement, les quotidiens prendront un peu plus de temps pour les compléter tandis que les événements scénarisés dureront 2 jours et prendront autant de temps à compléter que les événements quotidiens.

Les héros ont aussi leurs spécificités : commun, peu commun, rare, épique, légendaire et titan et ont aussi des capacités différentes

Olivier

 

les musiques d’undertale

Quand on parle d’Undertale, on pense tout de suite au morceau de Megalovania, mais qu’en est-il des autres thèmes ? [je n’aime pas Megalovania mais Kelyddon l’aime à moitié]

Toby Fox est non seulement le développeur du jeu mais aussi le compositeur de ces 101 musiques [c’est les 101 dalmatiens MDR]. Bon point pour le jeu : on a là une richesse musicale que l’on retrouve rarement ailleurs. Les musiques s’adaptent aux milieux dans lesquels on est, et contrairement à ce qu’on rencontre communément ailleurs, on n’est pas dans le « speed » tout le temps et on n’a pas peur des plages plus calmes [c’est le meilleur jeu de 2015 en même temps !].

La qualité de ces musiques est telle, qu’elles peuvent « exister » en dehors du jeu, dont des musiques de personnages comme pour :

Le chien ennuyeux qui est le thème du … chien bien sûr. Selon une théorie, sous ce personnage se cacherait le développeur du jeu.


Il y a aussi le grand Papyrus [il s’appelle comme ça dans le jeu]. II n’est pas très fort en combat c’est aussi le frère de Sans

Olivier et Kelyddon

les monstres les plus difficiles de botw : le top 4

Suite de l’article du 8 mai 2017

4è place : les lizalfos argentés sont aussi les unités d’élites des lizalfos qui esquivent la plupart des attaques, et, si vous les battez, ils vous donneront aussi des minerais rares. Ils ont aussi 720 PV, des points de vie, ce qui n’est pas énorme… 1120 serait pas mal !

 

3è place : les moblins argentés pareil que les 2 précédents [ils font partie de l’élite – donc appartiennent aux plus puissants, et ils ont un grand nombre de vies (1080) : puissance et vie, la totale]

 

 

 

 

2è place : Les petits octorok sont des poulpes cracheurs de rochers et il y en a différents types : ceux qui se trouvent aux alentours de la Montagne de la Mort aspireront tout devant eux même les armes [j’ai testé, ça marche]. Ceux qui se trouvent dans un courant d’eau sont quasi intouchables. Il en existent d’autres mais ils sont trop nombreux pour qu’on parle de tous les octorok.

 

 

1ère place : Le lynel d’argent est l’ennemi le plus puissant [bien que ce ne soit pas « un boss » (logiquement le plus puissant du jeu) et en plus il fait beaucoup plus de dégâts que Ganon lui-même (Le boss final du jeu, celui que tu affrontes en dernier) [Enfin je crois] et ayant 5000 PV !!! Ah, oui, une dernière chose, il est aussi le plus puissant et le plus dangereux de tous les Lynels. Et bien sûr, il donnera des arcs qui pourront tirer 5 flèches si vous êtes chanceux.

[Traduction de l’image : je suis avec mon ami Lynel]

Kelyddon

mon top 10 des monstres les plus difficiles de botw – 1

J’ai acheté Botw il y a 4 semaines et, avec un ami (je ne dirai pas son nom), j’en suis à la toute fin. Je vais vous dire les monstres que j’y ai croisés et qui m’ont fait très mal pendant mon aventure.

10è place : le lynel basique 2000 PV. Il ressemble à un centaure et il est de couleur rouge. Comment le battre ? S’entrainer à l’esquiver.

 

 

 

9è place : l’octocoffre, un monstre avec un coffre sur sa tète et qui se trouve dans le désert Gerudos. Evitez-le si vous ne voulez pas perdre des points de vies. Et il s’enfuira sous terre.

 

8è place : le roi Lynel de couleur blanche 4000 PV. Pareil que son collègue le lynel basique, mais en plus fort. Il dropera [voir le dictionnaire du collège] de l’équipement plus fort que le lynel basique [il est juste beaucoup plus fort que son collègue mais c’est pas grave hein ?]

 

 

7è place : les gardiens statiques qui font mal mais ne bougent pas. Evitez les combats avec tout gardien au début du jeu au risque du ‘Game Over’. Lorsque vous êtes vers la fin du jeu, n’hésitez pas à les abattre car il vous donneront des ressources très facilement.

 

 

6è place : les gardiens volants patrouillent autour du château et sont horribles car ils alertent les autres gardiens et volent [et font beaucoup BEAUCOUP de dégâts].

 

5è place : les bokoblins argentés [et non Sangoku] sont les unités d’élites des Bokoblins et ils ont 720 PV. Avec une grande rapidité, ils prendront toute arme à proximité mais, lorsque vous en battrez un, il vous donnera des minerais très rares.

Pour la suite, il faudra attendre la semaine prochaine !

Kelyddon et Olivier

 

petits cauchemars, un nouveau jeu

Je vais vous parler d’un jeu aujourd’hui que vous ne connaissez peut-être pas : Little Nightmares qui est sorti le 20 avril. Les graphismes sont beaux, on interagit beaucoup avec le décor. L’univers est très sombre et très recherché, on ne sait pas qui on est, où on est. Pendant tout le voyage cela crée une sorte de suspense. Le personnage Six est attachant malgré le fait qu’il ne parle pas, on ne s’identifie pas à lui. Comme je l’ai dit précédemment, on ne sait pas qui est Six ni d’où il vient (est-ce une fille ou un garçon ?). On peut faire des hypothèses au cours du jeu car l’univers est très mystérieux.

Mais c’est un style que certains peuvent ne pas aimer, un monde noir où l’on ne connait rien et où il n’y a pas de logique.

Ce jeu fait beaucoup penser à un autre : Inside. Les points communs : ils ont tous les deux un monde très sombre et surtout très inconnu. On ne connait rien du personnage principal et de ses antécédents, tous les deux sont des enfants. Dans les deux versions on est « des rescapés » d’on-ne-sait-quoi.
Inside : des êtres vivants ont l’air manipulés par on-ne-sait-qui, ils se ressemblent tous et font tous la même chose.
Little Nightmares : un certain monstre capture des enfants qui ont l’air d’avoir subi quelque chose. Eux aussi se ressemblent tous.

Thaïs

 

madame plonge tête la première dans une poubelle

photo Erwin Wurm

Pendant ces vacances de printemps, nous vous proposons quelques articles publiés par les journalistes du Canard dans LA BATTLE 2017 et que vous auriez pu louper.

On vous avait prévenus des dangers de la chasse aux Pokémons. Certains ont des accidents de voiture, d’autres tombent de falaise… Certains se retrouvent au fond d’une poubelle !

Madame est une grande chasseuse mais qui n’a jamais attrapé que des Rondoudous. Ce vendredi 10 mars, elle est enfin sur la piste d’un Dracofeu. Mais la prise s’échappe et Madame la cherche pendant des heures jusqu’à monter tout en haut d’un immeuble. Enfin elle l’aperçoit en bas, dans la rue, au fond d’une poubelle esseulée. N’écoutant que sa folle passion, Madame plonge !

Et c’est ainsi que les passants ahuris, découvrirent son corps compressé dont ne restait plus que deux belles jambes… à recycler.

Thaïs

appelons-le juste botw

Aujourd’hui, Olivier jouera le rôle du connaisseur et Kelyddon le rôle de celui qui aimerait en connaitre plus sur Zelda breath of the wild, ou, pour faire plus court, Botw. Dans cette opus-ci, Link se réveillera après 100 ans de sommeil dans le temple de résurrection, il en sortira dépouillée de mémoire mais comme par hasard il gardera ses talents à l’épée

K : Le jeu est-il long à finir ou pas ?

O : J’ai entendu dire qu’il pouvait prendre 200 heures si on le complète à 100 %, mais des personnes tente toujours et encore de battre le record précédent [Le record que j’ai vu est de 43 minutes 33 secondes.J’aime la précision]

K : D’accord,mais est-il possible de mourir, mis-à-part les chutes ?

O : Oui, il y a énormément de voies pour mourir dans le jeu tels que les gardiens ou d’anciennes machines réanimées…  On peut encore succomber à cause de la température selon le lieu où on se trouve (mont enneigé, lac glacé, lave, proximité d’ un volcan), ou même, il est possible se faire pousser par un cheval !

K : OK, je ferai attention alors ! Comment obtenir des cœurs supplémentaires ?

O : En complétant les sanctuaires [il y en a 120] on obtient un emblème de triomphe, avec 4 emblèmes on peut obtenir un cœur de plus ou de l’endurance, ainsi qu’en abattant les boss des quêtes principales.

K : ça fait beaucoup de sanctuaires, l’esprit des Zelda est-il respecté ?

O : Oui et non. Non, car on ne parle pas beaucoup de la triforce, essentielle dans les Zelda, et la limite de cœurs maximum est de 30 et, oui, car il y a les cinq peuples [ou races] les Zoras, les Gorons, les Gerudos qui sont tous dans Ocarina of time et les pPiafs [oui on les appelle comme ça] et les Korogus présents dans Wind waker.

K : Où se situe Botw  dans la chronologie des Zelda ?

O : Selon mes sources, Botw se passe 10 000 ans après Ocarina of time et le « link »de Botw combat Ganon 9 900 ans après.

K:L’épée de légende est-elle puissante dans le jeu ?

O: Non, elle n’est pas très puissante mais si on a tout les cœurs on pourra lancer des « lasers »

K: Y a-t-il des choses drôles à faire ?

O: Oui, on peut faire du descendre les plaines ou les montagnes avec des boucliers et si on prend un poulet dans les mains et qu’on se laisse attaquer par un ennemi le poulet s’énerve et en appelle d’autres pour picoter l’adversaires jusqu’à la mort [ou presque]

Olivier et Kelyddon